灵世飞翔文学>穿越历史>烈火与寒冰 > 第六十五章 韩冰的掌
    周二上午,王燚比以前更专注了。整个上午他只打了2个弹夹的子弹。

    周三上午,王燚打得更少,1个弹夹,几乎整个上午都用来瞄移动靶找感觉了。

    周四上午,王燚只打了20发子弹,中间停了3次,第一个五发,中2了2次靶子;第二个五发,中了3次靶子,第三个五发,中了4次靶子;最后一次五发,五中!

    周五上午,王燚也只打了十发子弹,他瞄了一会儿,打了五发,五发五中!又坐在原地,想了好一会儿,再打了五发,五发五中!

    王燚心中一喜!知道自己终于又突破了一个瓶颈。

    万事万物皆有道,这是王燚再次深深感触到的真理!

    疯狂的靶子之所以难打,是有2个原因,一是钢靶运动轨迹维度变化增加了,以前的移动靶也就是左右移动,最多是速度上有变化而已。而这个移动靶除了增加了左右摇摆这个钟摆动作以外,还会像不倒翁一样,前后左右的转一圈,要知道在转圈这个过程中,它朝射击位的时候这半圈就是一层薄板,是打不了的,只有等到转到反方向了,才有击中的可能,所以击中钢靶难度大大增加。

    二是,就算你击中了它,那么钢靶会倒下,3秒左右再弹起来,3秒,钢靶倒下去再起来的时候在做什么运动,你是不知道的,等它起来,你的反应必须快到第一时间用照门照住它,同时还要捕捉他的运动轨迹抓住射击时机,所以,真正的难度在于五发都得命中。

    想明白了问题难在哪里,就好办很多。王燚最后解决的办法就是干脆返璞归真,我不去看你连在一起的整体运动,我就单看一个动作!

    由于程序是设计好的,所以它像不倒翁一样转一圈的时候,它必须得转完才会改变到下一个动作。下一个动作有可能还转一圈或者开始移动,但那根本不用管。

    因为,我就在它开始转这一圈的时候打它,这个转圈的动作本身是可以捕捉的,加上反复出现,王燚已经观察到了它的速度,确切的说等靶子转到反射击位的那半圈时候,就容易打了。

    左右摇摆的时候也是一样,左右摇摆多久是不知道的,但是左右摇摆最少是一个周期,也就是说最短的一次出现,就是它往左倒下去,贴近水平的时候再摆回来,一直摆到右边贴近地平线。很好,那我就在它这一个周期打它。

    王燚抱着枪,看着疯狂靶子,轻轻地笑了,边笑边念叨“整体是由无数个局部拼接而成,而射击的本质,就是要分解整体,看到局部,抓住细节!”